Minggu, 13 Desember 2015

teks eksposisi Kebiasaan menyontek bagi pelajar



Kebiasaan menyontek bagi pelajar

Tesis
Menyontek telah menjadi kebiasaan pelajar. Padahal, Kita jangan membiasan diri untuk menyontek. Karena menyontek adalah prilaku yang tidak boleh di tiru atau tidak baik. menyontek adalah pengambilan informasi tanpa sepengetahuan. Timbulnya rasa menyontek, itu di karenakan kurangnya pengetahuan diri kita.

agrumentasi
Menyontek telah menjadi kebiasaan dalam proses belajar mengajar. Berbagai cara mereka lakukan untuk mendapatkan informasi tersebut, dari mulai menyontek terhadap manusia kemanusia ataupun buku. Yang paling menyedihkan lagi menyontek telah menjadi kebiasan pelajar dan tidak ada rasa malunya. Kebiasaan itu sangat sulit untuk di hilangkan karena banyaknya pelajar yang membiasakan menyonyek. penyebab Timbulnya menyontek karena malasnya belajar, tidak memerhatikan guru, dan tidak mampu berfikir. Sebagian pelajar, belajar adalah hal yang membosankan, apalagi pelajaran yang tidak disukai. Pada saat ujian tiba, Menyonteklah yang dapat mereka lakukan. menyontek dapat merugikan diri kita karena belum tentu jawaban yang kita contek itu benar.  Mencontek berarti berbohong.  Rosulloh mengajarkan untuk senantiasa berperilaku jujur. Apabial kita membiasakn membohong kita akan dihantui rasa bersalah.

Penegasan ulang pendapat
Menyontek adalah hal yang tidak di boleh dilakukan dan dibiasakan.  Karena menyontek berarti kita berbohong. Sedangkan manusia harus senantiasa jujur. Maka dari itu, Untuk mengatasi tersebut kita harus membiasakan belajar dan mampu berfikir. Cobalah dari sekarang sekarang untuk bersikap percayadiri.

Kamis, 10 Desember 2015

teks eksposisi tentang game


Pernyataan pendapat (tesis)
Game adalah alat untuk mengolah otak kiri. Game bisa di pakai oleh semua orang dari umur 3 tahun sampai seterusnya. Game ini bisa berupa aplikasi ataupun alat. Game bisa berguna atau bermanfaat tergantung yang memainkannya.
Agrumentasi
Dari masing-masing  game,jenisnya berbeda. Ada yang berupa aplikasi memgguna alat elektronik biasanya game ini 2 dimensi. Artinya game ini menggunakan alat-alat canggih, game ini biasanya di mainkan dengan tombol-tombol tertentu dengan taktik, game ini biasanya 2 dimensi artinya berupa tampilan. Game ada yang berupa nyata atau 3 dimensi biasanya kita ikut dalam permainan itu sendiri. Artinya game tersebut sipemain mauk kedalam game tersebut artinya nyata bisanya berupa taktik atau pemecahan masalah
Penegasan ulang pendapat
Dari tabel tersebut  game alat yang bermanfaa tergantung si pemainnya.game ini bisa berupa 2 dimensi dan nyata. Tentunya apabila kita mau ingin memainkan game tergantung kita, bermanfaat atau tidaknya tergantung kita.